sexta-feira, 7 de novembro de 2014

Inserindo Cameras - Animação - 3D MAX

Visualização - Graduada/ Manipuladora

Inserindo Câmeras

1 - Clicar no Icone cameras no painel de comandos

2- Clicar no Botao Target

3- Clicar na vista de topo onde ficará o observador e arrastar até o alvo.

4- Clicar com botão direito na vista frontal

5- Clicar em mover - deslocar até a posição desejada

*Alterando Lentes

1 Clicar em camera01

2 Clicar em Modify

3 Na opção Lens escolher a lente desejada

OBS: Quanto menor a lente maior o campo de Visão "Maior Distorção"

Criar Câmera - 2 opção

1-Manipular a viewport perspective com as ferramentas de zoom

2- Ctrl +C

Movimentação Continua dos objetos

1-Selecionar o objeto

2-Clicar em Auto Key

3-Movimentar a barra de frames de 0 para 100

4- Clicar em mover e arrastar o objeto

5- Desmarcar Autokey

6- Play

Quebrar os Intervalos

1- Selecionar Objeto/Autokey

2- Movimentar a Barra

3- Movimentar o objeto

4 -Frame de 30 a 60 , movimentar objeto

Visualizando e  Manipulando trajetória do objeto

1- Selecionar o objeto

2- Clicar em Motion

3- Clicar em trasectories

Adicionar Pontos

1-Selecionar Objeto

2-Trajectories

3-Sub Object

4 Add Key

Para manipular a trajetória

1 Objeto selecionado

2 Sub Object

3 Clicar em Mover - clicar nos pontos - manipular os pontos

Criando Animação de Objetos a partir de um Caminho Line/Circle/Shapes

1- Criar caminho e objeto

2- Selecionar o objeto

3- Clicar em Motion

4- Clicar em Parameters

5- Clicar na aba +Assign Controller

6- Clicar na opção position

7- Clicar no Icone Assign Controller

8- Clicar na opção path constraint

9- Clicar no botão adicionar caminho ( Add Path)

Ponto de Manipulação dos Objetos (Deslocamento)

1- Selecionar o Objeto

2-Clicar no icone

3-Clicar no botão ( Affect pivot Only)

4 Clicar em Mover - deslocar o ponto

Controlando Animação

- Selecionar objeto

- Graph Editor

- Track View "Curve"

- Selecionar a curva e deslocar até o frame desejado

Modelar Relógio

Ponto de partida 15:00 horas , a partir da animação passará a marcar 17:00 horas
http://www.gfxtotal.com/2012/10/loft-avancado-no-3ds-max.html

Aumentando o Numero de Quadros

1- Clicar no icone time configuration
2-Atribuir valor na opção end time
3 ok

Velocidade - Aumentar / Diminuir

1 Clicar em time configuration
2 Marcar a porcentagem/Fração / Na opção speed
3 Ok

Renderizando Imagem /* AVI ( Animação)

1 - F10
2 - Marcar a opção Orange
3- Escolher Resolução ( 720x486)
4 Clicar no Botão ( Files)
5-Escolher a pasta que o arquivo será salvo
6-Atribuir nome ao arquivo 
7-Escolher extensão
8 Salvar
9 Renderizar

Deixar Mole - Bend
Extrude - Aumentar
Tecla G - Deixa Grade Invisivel

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